【印刷知識】封面特殊加工:局部上光篇(PART1)

大家好!這裡是榮光小編!😀😀😀😀
再過一週就要進入日本3月HARU COMIC CITY的截稿期,
目前榮光的大家也在最近的空白週養足精神準備迎接3/13春摳的戰場!!

今天要在戰鬥期開始前趕緊向大家介紹榮光的「局部上光」加工方式與實際範例。
希望往後也能持續向大家介紹基本印刷知識與各加工方式囉!

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↑榮光的局部上光加工樣本實例,
由可愛的榮光醬與日本畫師-南方純所呈現的東方Project角色來為大家做範例!

而這次,我們很榮幸得到日本社團的許可
將由「こるり屋」 的作者-こるり桑的作品來為大家做解說。
社團網頁→http://koruriya.com/

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上圖是利用ROUGHNESS SAMBA SET(デコボコニス加工 SET)
也就是台灣印刷時常說的「局部上光」,所製作出的同人誌。
榮光厲害的地方在於可以同時表現出兩種完全不同的質感!!
(一般的局部上光多半是以加強呈現指定區域的光澤為主)

不過到底厲害的地方在哪呢?小編也不賣關子!
直接報給大家知道囉!

目前榮光的印刷廠內所設置的彩色印刷機為6色機
如同名字所示,此印刷機可以一次設置最多至6種顏色,
除了基本的CMYK四色刷以外,榮光還另外設置了上光機器用的專用塗料。
由於就算設置好基本的CMYK,在設置墨水處還是會留有兩個空間。所以榮光就在這兩個空間分別裝設了UV上光局部上光的塗料。✨✨✨

至於到底如何呈現不同質感呢?
以下是加工時的基本流程:
最初先完整印出CMYK的彩稿部分,接著在進入第五色加工階段時,原本設置好的UV上光機
就會在設定好的範圍內塗上專用的UV塗料。最後再由上光機器來進行光澤塗料的全面塗裝。

如此一來,兩種加工塗料重疊的部分就會出現特別反應─產生細小泡狀的凹凸效果
同時,在沒有進行UV上光設計的部分就會保持原有的光澤感。
難以想像嗎? 讓我們一起來確認一下實際的放大圖吧!😘
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圖中角色的部分是維持局部上光原有的光澤感,周圍白色部分則會呈現凹凸效果
不過,與其說是凹凸不平,不如說是有著如摸細沙或石子般的特殊觸感。
不知道大家有沒有辦法想像呢? (持有榮光局部上光樣本的朋友們,趕緊拿出來確認一下吧!)

也就是說,「要如何設計好圖像來對應凹凸不平的部分與光滑呈現的部分」
是這項加工的超級大重點!⭐️⭐️⭐️⭐️

而本次實例中,最吸引人的重點其實是...封底的設計!!
讓我們直接參考下圖:

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作者將沒有繪製圖案的白底利用上光的方式來表現書本標題櫻花的圖案🌸🌸🌸
對局部上光加工來說,是非常有技巧設計方式!!👍

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除了在白底部分以外,假設是製作在色塊上想必也會非常有趣。

下方是實際的原稿檔案截圖,歡迎參考看看囉!
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CMYK的原稿檔案範例↑

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↑凹凸上光專用原稿檔案範例(使用K100%(黑)製作而成)

大家覺得如何呢?
在設計的時候,也不需覺得麻煩。
只要遵守以下入稿方式,就可以讓榮光為您製作局部上光的特殊加工囉!
①請準備2種封面檔案來進行入稿。
彩色印刷用-CMYK,解析度350dpi 、特殊加工用-黑白二階調(K100%),解析度600dpi

②在局部上光的檔案中請採用K100%的黑色填入想表現的範圍,兩個簡單要點
→希望呈現凹凸效果,請塗黑。(K100%)
→希望呈現光滑效果,請塗白。
③完成後可與CMYK原稿一起壓縮後上傳,或分批壓縮上傳到My Page的原稿上傳頁面。

關於局部上光加工的基本說明到此結束,
希望大家都可以來試一試帥氣有SENSE的特殊加工喔!

Yen Mila

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